发布日期: 2025-03-09
不久前,CDPR的副总裁兼《巫师》系列游戏总监Sebastian Kalemba正式宣布,《巫师》系列的最新作品已经进入全面开发阶段。这一消息激发了众多老玩家的热情,毕竟作为CDPR首部获得TGA年度最佳游戏的作品,这个IP始终备受关注。《巫师》系列的上一部作品《巫师3》于2015年发布,其庞大的游戏内容至今仍然相当罕见,玩家们时常能够发现新的内容和要素。
近日,一位MOD作者在解包游戏数据时意外发现,CDPR曾计划让杰洛特在《赛博朋克2077》的夜之城中探险。玩过《巫师3》的玩家一定会记得游戏中某个穿越时空的任务,涉及到阿瓦拉克的“穿越时空”、希里的“复仇”、特莉丝的“显而易见”以及叶奈法的“大逃亡”。在这个过程中,杰洛特与阿瓦拉克来到了艾恩世界。然而,根据解包的文本数据,原本的计划却是他们先后穿越到了夜之城,并展开了如下对话:
杰洛特:“这……这是什么地方?这就是来世吗?”
阿瓦拉克:“不,这只是另一个现实技术先进但破碎的世界,正在死亡。”
杰洛特:“真恶心。这恶臭,噪音……你怎么能住在这里?!”
阿瓦拉克:“你应该更清楚。这里居住的是人类,而非精灵。”
通过一款游戏来预告另一部即将推出的内容,实属天才般的构思。然而,考虑到这段内容的开发时间为2012年,当时《赛博朋克2077》大概率还在初步规划阶段,如何构建出这样的场景成为了CDPR的一大挑战。因此,他们决定采取更为保守的手法,最终并没有在《巫师3》中加入夜之城的场景,而是通过希里的口,向杰洛特描述了一个“每个人的脑中都有一块金属”、“用千里镜一般的东西从远处发动战争”、“每个人都有自己的飞行船”的奇异世界。
当时的玩家或许对这段描述感到陌生,但在《赛博朋克2077》发布之后,大家恍若醍醐灌顶。显然,希里确实走过夜之城。对于CDPR来说,以语言叙事方式展示夜之城,成本显然低于让杰洛特真实探访夜之城。值得一提的是,CDPR的开发者原本还打算让杰洛特向夜之城的乞丐施舍几枚《巫师3》中诺维格勒的硬币,作为《赛博朋克2077》的彩蛋。
这一切表明,CDPR有意将《巫师》系列与《赛博朋克2077》的世界观紧密相连。这无疑令老玩家感到十分兴奋。考虑到《赛博朋克2077》已经发布多年,场景模型与各种内容丰富多彩,玩家们或许可以期待在即将推出的《巫师》新作中,看到与《赛博朋克2077》之间更多实质性的联动。与此同时,玩家们可以访问918博天娱乐官网获取更多相关游戏资讯和精彩内容。